Политика конфиденциальности

Обновлено: 8 октября 2026 г. Оператор: Endrix30. Контакт: contact@rythmo-bille.com.

Эта политика распространяется на игру для Android и её сайт rythmo-bille.com (также доступный по адресу rythmo-bille.netlify.app).

Аккаунты и онлайн-функции

Для онлайн-игры используются идентификатор игрока, ник, аватар, результаты, рейтинги, итоги матчей и общие уровни. Привязка адреса электронной почты необязательна; адрес используется для аутентификации и восстановления аккаунта. Публичная информация профиля, рейтинги и опубликованные уровни видны другим игрокам. В мультиплеере передаются транскрипция выбранного уровня и игровая информация, например перемещения, результаты и надетые косметические предметы.

Netlify размещает игру и серверные эндпоинты. Supabase предоставляет аутентификацию, онлайн-хранилище и сервисы мультиплеера. Они получают данные, необходимые для этих функций, и техническую информацию о подключении, включая IP-адреса. Требуется подключение к интернету.

Загруженные файлы и локальные данные

Загруженные музыкальные файлы обрабатываются на твоём устройстве для создания уровней. При публикации или передаче уровня передаются его транскрипция и метаданные, а не исходный аудиофайл. Уровни, кэшированное аудио, настройки, прогресс и история матчей могут храниться локально. Очистка данных приложения может удалить эти записи. Игра использует системный выбор файлов; она не запрашивает доступ к микрофону, камере или точному местоположению GPS.

Реклама в Android

Приложение для Android использует Google AdMob и инструменты согласия Google. В версии 0.4.3 используется баннер вне игрового процесса; более ранние тестовые выпуски включали межстраничные форматы и форматы с вознаграждением.

Google Mobile Ads SDK может собирать или передавать IP-адреса, данные о взаимодействии с приложением, диагностическую информацию и идентификаторы устройства или аккаунта, включая рекламные идентификаторы. Они используются для рекламы, измерения эффективности и предотвращения мошенничества. IP-адреса могут использоваться для определения приблизительного местоположения. Варианты согласия зависят от твоего региона. Там, где это доступно, в настройках игры есть параметры конфиденциальности рекламы.

Политика конфиденциальности Google. Хостинг-провайдеры и рекламные провайдеры применяют собственные правила хранения данных. Внешние библиотеки и шрифты также могут требовать технических сетевых запросов.

Реклама на сайте и покупки

Одобрение AdSense ожидается; в настоящее время сайт не загружает медийную рекламу AdSense. Платные продукты в настоящее время не включены. Эта политика будет обновлена до активации этих сервисов.

Хранение и удаление

Онлайн-записи хранятся для работы аккаунта, рейтингов и функции общих уровней, пока они не будут удалены в рамках соответствующей процедуры удаления. Локальные данные остаются на твоём устройстве, пока ты их не очистишь. Чтобы запросить удаление аккаунта, воспользуйся нашей страницей удаления аккаунта или напиши на contact@rythmo-bille.com. Право владения аккаунтом должно быть подтверждено. Запрос распространяется на онлайн-аккаунт, профиль, связанные с ним результаты и опубликованные уровни. Транскрипции, уже сохранённые другими игроками, могут остаться в их локальных коллекциях. Автоматическая служба удаления в приложении в настоящее время не работает; доступен путь через ручной запрос в поддержку.

Дети, публичные тексты и модерация

Версия для Android 0.4.3 больше не спрашивает возраст, не запрашивает Google Play Age Signals и не проверяет адрес электронной почты опекуна для разблокировки ников и названий. Прежние локальные родительские настройки удаляются при обновлении. Ники и названия уровней могут настраивать все игроки. Локальный фильтр отклоняет отдельные запрещённые слова и распространённые способы их маскировки, адреса электронной почты, последовательности цифр, похожие на номера телефонов, и ссылки. Триггеры базы данных применяют фильтр к публичным профилям и опубликованным уровням. Фильтр не является исчерпывающим и не позволяет надёжно распознавать настоящие имена или почтовые адреса. Приложение напоминает игрокам не использовать своё полное имя или контактные данные.

На публичные профили и уровни сообщества можно пожаловаться. При отправке жалобы в Supabase передаются идентификатор аутентифицированного аккаунта автора жалобы, идентификатор игрока или уровня, на который подана жалоба, и выбранная категория. Сервер записывает текущее публичное название, время и статус рассмотрения. Жалобы видны только администратору проекта; они не публикуются автоматически и не используются для автоматического удаления контента. Администратор рассматривает жалобы и может переименовать игрока или скрыть опубликованный уровень. Вместе с транскрипцией не загружается ни один исходный музыкальный файл, а имена приватных исходных файлов удаляются из пакетов общих уровней. Прежние записи о проверке опекуна, если они есть, можно удалить, обратившись в поддержку; обновление не удаляет аккаунты на сервере.

Для платежей не требуется родительский PIN-код в приложении. Google Play применяет настройки одобрения покупок, заданные для своего семейного аккаунта. Все игроки на Android получают одинаковый режим рекламы, предназначенный для детей и лиц, не достигших возраста согласия, с максимальным рейтингом рекламного контента G. Приложение удаляет разрешение на доступ к рекламному идентификатору. Реклама остаётся обозначенным баннером вне игрового процесса; межстраничная реклама, реклама с вознаграждением и реклама для возрождения по-прежнему недоступны. Платные продукты по-прежнему отключены на сервере. Текстовые фильтры и система жалоб не являются подтверждением соответствия законодательству или программе Google Families.

Контакты

По вопросам о данных, доступе к ним, их исправлении или удалении пиши на contact@rythmo-bille.com. Никогда не отправляй пароль или код аутентификации.