प्राइवेसी पॉलिसी

अपडेट: 8 अक्टूबर 2026। संचालक: Endrix30। संपर्क: contact@rythmo-bille.com।

यह पॉलिसी Android गेम और उसकी वेबसाइट, rythmo-bille.com (जो rythmo-bille.netlify.app पर भी उपलब्ध है), पर लागू होती है।

अकाउंट और ऑनलाइन फ़ीचर

ऑनलाइन खेलने में एक प्लेयर आइडेंटिफ़ायर, निकनेम, अवतार, स्कोर, रैंकिंग, मैच के नतीजे और शेयर किए गए लेवल इस्तेमाल होते हैं। ईमेल पता जोड़ना वैकल्पिक है; यह पता ऑथेंटिकेशन और अकाउंट रिकवरी के लिए इस्तेमाल होता है। सार्वजनिक प्रोफ़ाइल जानकारी, रैंकिंग और प्रकाशित लेवल दूसरे खिलाड़ियों को दिखते हैं। मल्टीप्लेयर में चुने गए लेवल का ट्रांसक्रिप्शन और गेम से जुड़ी जानकारी, जैसे मूवमेंट, स्कोर और पहने गए कॉस्मेटिक आइटम, का आदान-प्रदान होता है।

Netlify गेम और सर्वर एंडपॉइंट होस्ट करता है। Supabase ऑथेंटिकेशन, ऑनलाइन स्टोरेज और मल्टीप्लेयर सेवाएँ देता है। इन्हें इन कामों के लिए ज़रूरी डेटा और कनेक्शन से जुड़ी तकनीकी जानकारी मिलती है, जिसमें IP पते शामिल हैं। इंटरनेट कनेक्शन ज़रूरी है।

इम्पोर्ट की गई फ़ाइलें और लोकल डेटा

इम्पोर्ट की गई म्यूज़िक फ़ाइलें लेवल बनाने के लिए आपके डिवाइस पर प्रोसेस होती हैं। किसी लेवल को शेयर या प्रकाशित करने पर उसका ट्रांसक्रिप्शन और मेटाडेटा भेजा जाता है, ओरिजिनल ऑडियो फ़ाइल नहीं। लेवल, कैश किया गया ऑडियो, प्राथमिकताएँ (प्रेफ़रेंस), प्रोग्रेस और मैच हिस्ट्री लोकल रूप से स्टोर हो सकते हैं। ऐप का डेटा साफ़ करने से ये रिकॉर्ड हट सकते हैं। गेम सिस्टम का फ़ाइल पिकर इस्तेमाल करता है; यह माइक्रोफ़ोन, कैमरा या सटीक GPS एक्सेस नहीं माँगता।

Android विज्ञापन

Android ऐप Google AdMob और Google के सहमति (कंसेंट) टूल इस्तेमाल करता है। वर्शन 0.4.3 गेमप्ले के बाहर एक बैनर इस्तेमाल करता है; पुरानी टेस्ट रिलीज़ में इंटरस्टीशियल और रिवॉर्डेड फ़ॉर्मैट शामिल थे।

Google Mobile Ads SDK IP पते, ऐप इंटरैक्शन, डायग्नोस्टिक जानकारी और डिवाइस या अकाउंट आइडेंटिफ़ायर, जिनमें विज्ञापन आइडेंटिफ़ायर शामिल हैं, इकट्ठा या शेयर कर सकता है। ये विज्ञापन, परफ़ॉर्मेंस मापने और धोखाधड़ी रोकने में मदद करते हैं। अनुमानित लोकेशन का अंदाज़ा लगाने के लिए IP पतों का इस्तेमाल हो सकता है। सहमति के विकल्प आपके क्षेत्र पर निर्भर करते हैं। जहाँ उपलब्ध हो, गेम की सेटिंग में विज्ञापन प्राइवेसी के विकल्प शामिल हैं।

Google प्राइवेसी पॉलिसी। होस्टिंग और विज्ञापन प्रदाता डेटा रखने की अपनी-अपनी नीतियाँ लागू करते हैं। बाहरी लाइब्रेरी और फ़ॉन्ट के लिए भी तकनीकी नेटवर्क अनुरोधों की ज़रूरत हो सकती है।

वेबसाइट विज्ञापन और खरीदारी

AdSense की मंज़ूरी अभी बाकी है; वेबसाइट फ़िलहाल AdSense डिस्प्ले विज्ञापन लोड नहीं करती। पेड प्रोडक्ट फ़िलहाल चालू नहीं हैं। इन सेवाओं के चालू होने से पहले यह पॉलिसी अपडेट की जाएगी।

डेटा रखना और डिलीट करना

ऑनलाइन रिकॉर्ड अकाउंट, रैंकिंग और शेयर किए गए लेवल वाले फ़ीचर देने के लिए रखे जाते हैं, जब तक कि उन्हें लागू डिलीट प्रक्रिया से हटाया न जाए। लोकल डेटा आपके डिवाइस पर तब तक रहता है जब तक आप उसे साफ़ न करें। अकाउंट डिलीट करने का अनुरोध करने के लिए, हमारा अकाउंट डिलीट करने वाला पेज इस्तेमाल करें या contact@rythmo-bille.com पर संपर्क करें। अकाउंट का मालिकाना हक़ सत्यापित होना ज़रूरी है। अनुरोध में ऑनलाइन अकाउंट, प्रोफ़ाइल, उससे जुड़े स्कोर और प्रकाशित लेवल शामिल हैं। दूसरे खिलाड़ियों द्वारा पहले से सेव किए गए ट्रांसक्रिप्शन उनके लोकल कलेक्शन में रह सकते हैं। ऐप के अंदर ऑटोमैटिक डिलीट सेवा फ़िलहाल चालू नहीं है; सपोर्ट को मैन्युअल अनुरोध भेजने का तरीका उपलब्ध है।

बच्चे, सार्वजनिक टेक्स्ट और मॉडरेशन

Android वर्शन 0.4.3 अब निकनेम और टाइटल अनलॉक करने के लिए उम्र नहीं पूछता, Google Play Age Signals से जानकारी नहीं माँगता और अभिभावक का ईमेल सत्यापित नहीं करता। पहले की लोकल पैरेंटल सेटिंग अपडेट होने पर साफ़ हो जाती हैं। निकनेम और लेवल टाइटल सभी खिलाड़ियों के लिए कस्टमाइज़ किए जा सकते हैं। एक लोकल फ़िल्टर चुने हुए प्रतिबंधित शब्दों और उनके आम छिपाए गए रूपों, ईमेल पतों, फ़ोन नंबर जैसे अंकों के क्रम और लिंक को अस्वीकार करता है। डेटाबेस ट्रिगर सार्वजनिक प्रोफ़ाइल और प्रकाशित लेवल पर यह फ़िल्टर लागू करते हैं। फ़िल्टर पूरी तरह संपूर्ण नहीं है और असली नाम या घर के पते भरोसेमंद तरीके से नहीं पहचानता। ऐप खिलाड़ियों को याद दिलाता है कि वे अपना पूरा नाम या संपर्क जानकारी इस्तेमाल न करें।

सार्वजनिक प्रोफ़ाइल और समुदाय के लेवल रिपोर्ट किए जा सकते हैं। रिपोर्ट करने पर रिपोर्ट करने वाले का ऑथेंटिकेटेड अकाउंट ID, लक्षित खिलाड़ी/लेवल का ID और चुनी गई कैटेगरी Supabase को भेजी जाती है। सर्वर उस समय का सार्वजनिक लेबल, टाइमस्टैम्प और समीक्षा की स्थिति रिकॉर्ड करता है। रिपोर्ट सिर्फ़ प्रोजेक्ट के एडमिनिस्ट्रेटर को दिखती हैं; उन्हें अपने आप प्रकाशित नहीं किया जाता या कंटेंट हटाने के लिए इस्तेमाल नहीं किया जाता। एडमिनिस्ट्रेटर रिपोर्ट की समीक्षा करता है और किसी खिलाड़ी का नाम बदल सकता है या किसी प्रकाशित लेवल को छिपा सकता है। किसी ट्रांसक्रिप्शन के साथ कोई ओरिजिनल म्यूज़िक फ़ाइल अपलोड नहीं होती, और शेयर किए गए लेवल पैकेट से निजी सोर्स फ़ाइल के नाम हटा दिए जाते हैं। अभिभावक सत्यापन के पुराने ऑथेंटिकेशन रिकॉर्ड, अगर कोई हों, सपोर्ट से संपर्क करके डिलीट किए जा सकते हैं; अपडेट रिमोट अकाउंट डिलीट नहीं करता।

भुगतान के लिए ऐप के पैरेंटल PIN की ज़रूरत नहीं है। Google Play अपने फ़ैमिली अकाउंट के लिए कॉन्फ़िगर की गई खरीद-मंज़ूरी सेटिंग लागू करता है। सभी Android खिलाड़ियों को एक जैसा, बच्चों के लिए बनाया गया और सहमति की उम्र से कम वालों के लिए लागू विज्ञापन व्यवहार मिलता है, साथ में G अधिकतम विज्ञापन कंटेंट रेटिंग। ऐप विज्ञापन ID की अनुमति हटा देता है। विज्ञापन गेमप्ले के बाहर एक पहचाना जा सकने वाला बैनर ही रहता है; इंटरस्टीशियल, रिवॉर्डेड और रिवाइवल विज्ञापन उपलब्ध नहीं रहते। पेड प्रोडक्ट सर्वर पर बंद रहते हैं। टेक्स्ट फ़िल्टर और रिपोर्टिंग कानूनी या Google Families अनुपालन का प्रमाणन नहीं हैं।

संपर्क

डेटा, एक्सेस, सुधार या डिलीट करने से जुड़े सवालों के लिए contact@rythmo-bille.com पर संपर्क करें। कभी भी पासवर्ड या ऑथेंटिकेशन कोड न भेजें।