Importar sua música

Este é o coração de Rythmo Bille: você escolhe uma música e o jogo a transforma em um nível jogável, com uma plataforma para cada nota da melodia.

As três etapas da importação: o menu com a área “Carregar música”, a tela de análise e o nível pronto para jogar
O fluxo real no jogo: carregar o arquivo, a análise (andamento, tonalidade, acordes, notas) e depois o nível pronto com as notas detectadas.

Formatos aceitos

Para importar, solte o arquivo na área "Carregar música" do menu, ou clique nela para escolher um arquivo.

O que a IA faz

Para um arquivo de áudio, a análise acontece em várias etapas, mostradas na tela:

  1. O andamento e a tonalidade são estimados e, em seguida, os acordes da música são detectados.
  2. Separação: uma IA (Spleeter, da Deezer) separa a voz dos instrumentos.
  3. Transcrição: uma segunda IA (Basic Pitch, do Spotify) ouve cada parte e anota suas notas.
  4. Construção do nível: as notas viram plataformas, as notas próximas demais viram notas bônus e os acordes alimentam o acompanhamento.

A análise leva de alguns segundos a dois ou três minutos, dependendo da duração da música e da potência do seu aparelho. Você pode trocar de aba enquanto isso.

Sua música nunca sai do seu aparelho. O arquivo é analisado no seu navegador e não é enviado para lugar nenhum. Se você publicar o nível, só as notas são compartilhadas, nunca a gravação.

Escolha o que você toca

A configuração "Seguir" diz à IA o que deve virar plataforma:

No celular, a separação da voz é muito pesada. No modo automático, o jogo a pula para continuar rápido; você pode forçá-la nas configurações para ter uma melodia mais precisa.

Opções de MIDI

Ao importar um arquivo MIDI ou MusicXML, uma janela permite escolher:

Dicas para uma boa transcrição

Corrigindo o resultado

Nenhuma transcrição automática é perfeita. Seu nível e sua música ficam guardados em "Níveis", na aba "Meus níveis": o botão "Editar" o abre no editor para você corrigir uma nota, mover uma plataforma ou adicionar notas bônus.