Crear niveles
El editor te permite diseñar un nivel desde cero, o pulir el que la IA creó a partir de tu música. Cada plataforma que colocas toca una nota: compones mientras construyes.

Abrir el editor
- Crear un nivel desde el menú: empiezas desde una página en blanco.
- Editar un nivel de «Mis niveles»: ideal para corregir una transcripción automática. La música original sigue disponible para comprobar que las notas caen en su sitio.
- Importar un nivel exportado (
.json), o una partitura MIDI o MusicXML.
Herramientas
| Herramienta | Tecla | Uso |
|---|---|---|
| Plataforma | 1 | Haz clic en la cuadrícula para colocar una plataforma. Luego elige su nota en el teclado; arrastra su borde derecho para alargarla. |
| Nota bonus | 2 | Coloca un rombo que tocar rodando o saltando, práctico para las notas rápidas. «Apilar» añade otro justo encima para formar un acorde. |
| Pincho | 3 | En dificultad personalizada: un pincho sobre una plataforma, debajo de ella o en el aire. Tocarlo cuesta una vida. |
Tempo y cuadrícula
Introduce el tempo de la canción en pulsaciones por minuto: la cuadrícula se alinea con los tiempos y el cursor se ajusta a ellos. Puedes llegar hasta semicorcheas, o desactivar el ajuste para colocar un elemento con precisión de una centésima de segundo. El botón «Alturas según las notas» mueve cada plataforma a la altura que corresponde a su nota.
Dificultad
- Adaptada automáticamente: dibujas la versión Normal y el juego calcula las demás. Fácil con menos plataformas, Difícil con más, Extremo remezclado con pinchos.
- Personalizada: tu nivel se juega exactamente como lo hiciste, en la dificultad que elijas (Fácil, Normal, Difícil o Extremo). Entonces puedes colocar tus propios pinchos.
Escuchar, probar, comprobar
- Escuchar (Space): toca las notas desde el cursor amarillo, con la música original si quieres comprobar la sincronización.
- Probar (T): juega tu nivel desde el cursor. Al terminar o al pausar, vuelves al editor.
- Bot: el robot juega tu nivel. Las plataformas que muestra en rojo son imposibles de alcanzar: muévelas.
Una línea en la parte inferior de la pantalla te indica siempre si todo se puede completar con PERFECT y si todas las notas bonus se pueden recoger. El nivel se guarda automáticamente; «Deshacer» y «Rehacer» conservan el historial de tus cambios.
Publicar para la comunidad
Un nivel terminado se puede publicar en la pestaña Comunidad. Así otros jugadores pueden jugarlo, y tiene su propia clasificación. Solo se comparten las notas, nunca tu música original. Los niveles publicados de menos de cuatro minutos también pueden salir al azar en las partidas en línea.
Ideas para empezar
- Recrea una melodía sencilla que te sepas de memoria, en negras, a 100–120 BPM.
- Deja al menos medio tiempo entre dos plataformas para que el nivel se lea bien.
- Reserva los grandes cambios de altura para los momentos más intensos de la canción: requieren un salto mantenido.
- Deja jugar al bot y luego pruébalo tú: un buen nivel se juega tanto de oído como con la vista.