Multijugador

En un duelo, dos jugadores juegan el mismo nivel a la vez. Ves la bola de tu rival avanzar junto a la tuya, y las dos puntuaciones se actualizan en directo.

Un duelo visto desde ambos lados: cada jugador ve su propia bola y, en transparencia, la de su rival
Un duelo visto por los dos jugadores: la bola del rival se muestra transparente y un poco desplazada para que nunca la confundas con la tuya.

Tres formas de jugar

Clasificatoria

Tu Elo y tu rango cambian después de cada partida. Te enfrentas a jugadores de tu nivel.

Sin clasificación

Practica contra jugadores reales, sin Elo que ganar ni perder.

Partida personalizada

Tu propia sala, pública o privada, con tus reglas. Comparte el código o el enlace con un amigo.

El menú muestra cuántos jugadores hay en línea, para que sepas si es probable que una búsqueda encuentre a alguien.

Cómo se decide un duelo

Cada jugador tiene 3 vidas. Una caída cuesta una vida y resta un 10 % de la puntuación. Quien se queda sin vidas pierde la ronda; mientras a los dos les queden vidas, decide la puntuación final (la puntuación menos las penalizaciones por caída). Si los dos jugadores se quedan sin vidas, gana el que haya llegado más lejos. Abandonar o salir de la partida da la victoria a tu rival.

En una partida personalizada también puedes elegir el modo sin eliminación: nadie queda eliminado y cada caída solo resta un 10 % de la puntuación.

Partidas clasificatorias

Todo el mundo empieza con 300 Elo, en el rango Plata. El ganador le quita al perdedor de 3 a 30 Elo, según tres cosas: sus puntos en comparación con la puntuación perfecta, la diferencia de puntos con el rival y la diferencia de Elo entre los dos jugadores. Ganar a un jugador mucho más fuerte da más; ganar a uno mucho más débil da menos.

RangoEloDificultad de las partidas
Platamenos de 450Normal
Oro450 o másNormal
Platino600 o másDifícil
Diamante800 o másDifícil
Maestro1000 o másExtremo

Los rangos de Plata a Diamante tienen tres divisiones (I, II y III). El nivel de cada partida se elige al azar entre las canciones del juego y los niveles de la comunidad.

Encontrar un rival

El juego busca primero un rival a no más de 30 Elo de ti. Tras un minuto de búsqueda, la diferencia aceptada sube a 70 Elo, y a 110 después de tres minutos. Una pantalla de cara a cara te presenta a tu rival antes de empezar.

Una clasificación justa

Jugar con amigos

Crea una partida personalizada, hazla pública (cualquiera puede unirse desde la lista) o privada (hace falta el código o el enlace) y envía el enlace a tu amigo: llegará directamente a tu sala. Tú eliges el nivel (una canción del juego, uno de tus niveles o música que acabas de importar) o lo dejas al azar, además de la dificultad y las reglas de vidas. La partida empieza en cuanto ambos estén listos.

Tu historial

Tu perfil separa tu historial clasificatorio (Elo, rango, victorias y derrotas clasificatorias, mejor Elo) del historial de todos tus duelos. Tu historial de partidas en línea guarda el nivel jugado, el rival y el resultado, y te permite guardar un nivel que te haya gustado.